1.主題介紹 : 清淡的元智一館


2.程式設計與寫作方法、執行效果呈現 :
這個作業我是先用3Ds Max先畫出圖形,把檔案匯出成OBJ,之後再使用visual studio2010寫讀OBJ和打上光源以及運用鍵盤的 'w' , 'a' , 's' , 'd' ,來進行旋轉。
3心得與討論 :
讀OBJ的部分,是直接參考網路上別人寫的glm.cpp及glm.h的方式去做讀取的,算是有點投機取巧吧,這個作業我滿多時間在了解3Ds max如何使用,以前沒使用過這個軟體,感覺還滿特別的,這個軟體具備很多很好的功能,只是現今的我還不知如何使用,希望未來可以多了解這個程式來創作有趣的物件。
