2012年3月17日 星期六

作業一 元智一館


1.主題介紹:  清淡淡元智一館兒

2.程式設計與寫作方法、執行效果呈現:
我是在visual studio2010 上寫作的,在這個作業的部分運用到了很多的GL_POLYGONGL_LINES
首先,先用GL_POLYGON做出背景並搭配glColor3fglShadeModel(GL_SMOOTH)、做出了有漸層顏色效果的背景。



然後再用了4GL_POLYGON做了四個方形如下圖:


再用了4GL_POLYGON做窗戶,在使用GL_LINES做了紅色的欄杆:


再運用了迴圈做出右邊14個左邊16個窗戶:


再用GL_POLYGONGL_TRIANGLES畫出樹來:


再用兩個POLYGON展現出圓柱和LINES做出階梯:


3.心得: 這次的作業我花了很多時間在找出POLYGONLINESTRIANGLES的座標,每次的微調都需要在想一次座標的位置,挺花時間的,這是我第一次使用OPENGL來畫平面圖,畫完後還滿開心的。










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